
In der Ausstellung Potz!Blitz! geht es um Fluchen und Schimpfen.
Unsere Idee war einen spielbaren Arcade-Automaten (wie StreetFighter oder Tekken) zu bauen mit dem sich zwei Besucher indirekt beschimpfen können.
Im Spiel gibt es aber keine physische Gewalt wie im Original-Spielautomaten, sondern einen verbalen Schlagabtausch. Das „Look and Feel“ der alten Automaten sollte aber erhalten bleiben – und natürlich auch der Spaß.

Dazu wurden zunächst die gewünschten Animationen mit einer Animationssoftware erstellt und dann von Hand Stück für Stück als Pixel-Grafiken nachgezeichnet.
Mit der Game-Engine Godot wurde das Spiel programmiert und in einem nachgebauten Spielautomaten mit Arcade-Joysticks für die Besucher präsentiert.